Lorde Felino
- Quer: ser venerado. Quanto mais pessoas, melhor.
- Inteligência: astuto como um vizir, mas cego em sua vaidade: irá estimular a construção de pirâmides e estátuas em sua imagem, mesmo que isso chame a atenção de entes indesejados.
- Movimento: rápido como um gato.
- Dano: arranhão (d4+d4), mordida (d6), Encantamento, Promessa Ancestral, Proteção, Dinastia Eterna e Direito Divino
Um gato doméstico que foi possuído por um antigo espírito faraônico. Está sempre acompanhado de um humano que se apresenta como seu dono, mas que em realidade é um lacaio enfeitiçado que busca proteger seu mestre e conquistar mais devotos. Esta devoção pode tomar diferentes formas, dependendo dos meios disponíveis ao lacaio:
- Uma dondoca abastada ordenará que todos os empregados se dediquem aos cuidados do gato, e pressionará seu marido para que contrate mais funcionários;
- Um proletário comum irá negligenciar seu sono e higiene pessoal para dedicar-se à produção de estátuas felinas, de tamanhos cada vez maiores e traços cada vez mais abstratos;
- Um vagabundo errante passará a proferir discursos proféticos, acumulando uma legião de seguidores com uma doutrina que sorrateiramente inclui a devoção a felinos como uma nota de rodapé.
Lorde Felino sustentará a farsa o máximo que conseguir, e não reagirá a menos que sinta que seu receptáculo felino corre um risco de vida real. Levado ao extremo, Lorde Felino prefere usar feitiços, de modo que quanto mais devotos estiverem num raio de 10m, mais feitiços lhe estão disponíveis.
(0) Encantamento: ao passar um tempo prestando atenção no gato, passe num teste de VON ou seja Enfeitiçado a apoiar qualquer ação que beneficie o gato ou seu dono. Role com desvantagem caso tenha acariciado o gato em algum momento.
(1) Promessa Ancestral: todos os gatos das proximidades (1d6 gatos, ou o que for mais apropriado para a ocasião) invadem o local para proteger seu mestre. Eles vão subir em você, e eles vão arranhar sua cara.
(2) Proteção: todas as estátuas de pedra num raio de 5m se tornam vivas por 2d6 turnos, e buscam eliminar os invasores -- começando pelo PC cujo jogador tiver acariciado um gato pela última vez há mais tempo.
(6) Dinastia Eterna: o espírito encerra a possessão atual e possui um outro gato (ou estátua de gato) num raio de 10m.
Cachorros podem identificar um Lorde Felino imediatamente, mas seus latidos costumam ser ignorados.
- "Gatos não possuem donos, mas escravos" (antigo ditado Endoniano)
- "Todos sabem que estátuas de gato são uma fonte de azar."
- "Você viu aquele mendigo que caminha pelas ruas com um gato no ombro? Ele até que fala umas coisas interessantes..."